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前言
每当有人问起。你知道vue的数据响应式原理嘛?你就会说我知道,是通过Object.definePrototype对数据进行监听,通过get去获取数据读取,set去劫持数据的变化起到一个监听的效果,最后通知 watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
漂亮,我以为能答的很完美了,内心总是以为能过了这次。这种全国人民都知道的答案显然不能让你脱颖而出的
今天为了能让脱颖而出,决定手写数据响应式原理吧
了解MVVM是啥
MVVM是Model-View-ViewModel
缩写,也就是把MVC
中的Controller
演变成ViewModel。Model
层代表数据模型,View
代表UI组件,ViewModel
是View
和Model
层的桥梁,数据会绑定到viewModel
层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel
层更新数据。
为了实现这种功能,尤小右找到了上帝的钥匙
Object.defineProperty()方法
作用:在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。
基本使用
语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数:
- 要添加属性的对象
- 要定义或修改的属性的名称或 [
Symbol
] - 要定义或修改的属性描述符
看一个简单的例子
js
let person = {}
let personName = 'lihua'
//在person对象上添加属性namep,值为personName
Object.defineProperty(person, 'namep', {
//但是默认是不可枚举的(for in打印打印不出来),可:enumerable: true
//默认不可以修改,可:wirtable:true
//默认不可以删除,可:configurable:true
get: function () {
console.log('触发了get方法')
return personName
},
set: function (val) {
console.log('触发了set方法')
personName = val
}
})
//当读取person对象的namp属性时,触发get方法
console.log(person.namep)
//当修改personName时,重新访问person.namep发现修改成功
personName = 'liming'
console.log(person.namep)
// 对person.namep进行修改,触发set方法
person.namep = 'huahua'
console.log(person.namep)
let person = {}
let personName = 'lihua'
//在person对象上添加属性namep,值为personName
Object.defineProperty(person, 'namep', {
//但是默认是不可枚举的(for in打印打印不出来),可:enumerable: true
//默认不可以修改,可:wirtable:true
//默认不可以删除,可:configurable:true
get: function () {
console.log('触发了get方法')
return personName
},
set: function (val) {
console.log('触发了set方法')
personName = val
}
})
//当读取person对象的namp属性时,触发get方法
console.log(person.namep)
//当修改personName时,重新访问person.namep发现修改成功
personName = 'liming'
console.log(person.namep)
// 对person.namep进行修改,触发set方法
person.namep = 'huahua'
console.log(person.namep)
更多详细内容,可以去看这篇文章深入浅出Object.defineProperty()
这里就不做详细的讲解了。
基本思路
这是vue2官网的一张图
DOM树被“Touch” 然后getter告诉Watcher去收集depend依赖,通过setter去notify通知Watcher,Watcher再去通过虚拟DOm和diff算法,最后渲染上树,大致就是这样的一个流程。
创建项目
js
npm i -D webpack@5.11.0 webpack-cli@3.3.12 webpack-dev-server@3.11.0
npm i -D webpack@5.11.0 webpack-cli@3.3.12 webpack-dev-server@3.11.0
js
//webpack.config.js
const path = require("path")
module.exports ={
entry:"./src/index.js",
output:{
publicPath:"zxx",
filename:"bundle.js"
},
devServer:{
port:8080,
contentBase:"www"
}
}
//webpack.config.js
const path = require("path")
module.exports ={
entry:"./src/index.js",
output:{
publicPath:"zxx",
filename:"bundle.js"
},
devServer:{
port:8080,
contentBase:"www"
}
}
index.js入口文件
js
import observe from './observe.js';
import Watcher from './Watcher.js';
var obj = {
a: {
m: {
n: 5
}
},
b: 10,
c: {
d: {
e: {
f: 6666
}
}
},
g: [22, 33, 44, 55]
};
observe(obj);
// new Watcher(obj, 'a.m.n', (val) => {
// console.log('★我是watcher,我在监控a.m.n', val);
// });
// obj.a.m.n = 88;
obj.g.push(66);
console.log(obj);
import observe from './observe.js';
import Watcher from './Watcher.js';
var obj = {
a: {
m: {
n: 5
}
},
b: 10,
c: {
d: {
e: {
f: 6666
}
}
},
g: [22, 33, 44, 55]
};
observe(obj);
// new Watcher(obj, 'a.m.n', (val) => {
// console.log('★我是watcher,我在监控a.m.n', val);
// });
// obj.a.m.n = 88;
obj.g.push(66);
console.log(obj);
observe.js
js
import Observer from './Observer.js';
export default function (value) {
// 如果value不是对象,什么都不做
if (typeof value != 'object') return;
// 定义ob
var ob;
if (typeof value.__ob__ !== 'undefined') {
ob = value.__ob__;
} else {
ob = new Observer(value);
}
return ob;
}
import Observer from './Observer.js';
export default function (value) {
// 如果value不是对象,什么都不做
if (typeof value != 'object') return;
// 定义ob
var ob;
if (typeof value.__ob__ !== 'undefined') {
ob = value.__ob__;
} else {
ob = new Observer(value);
}
return ob;
}
utils.js
js
export const def = function (obj, key, value, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value,
enumerable,
writable: true,
configurable: true
});
};
export const def = function (obj, key, value, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value,
enumerable,
writable: true,
configurable: true
});
};
Observer.js
js
import { def } from './utils.js';
import defineReactive from './defineReactive.js';
import { arrayMethods } from './array.js';
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';
export default class Observer {
constructor(value) {
// 每一个Observer的实例身上,都有一个dep
this.dep = new Dep();
// 给实例(this,一定要注意,构造函数中的this不是表示类本身,而是表示实例)添加了__ob__属性,值是这次new的实例
def(value, '__ob__', this, false);
// console.log('我是Observer构造器', value);
// 不要忘记初心,Observer类的目的是:将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式(可以被侦测的)的object
// 检查它是数组还是对象
if (Array.isArray(value)) {
// 如果是数组,要非常强行的蛮干:将这个数组的原型,指向arrayMethods
Object.setPrototypeOf(value, arrayMethods);
// 让这个数组变的observe
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
}
// 遍历
walk(value) {
for (let k in value) {
defineReactive(value, k);
}
}
// 数组的特殊遍历
observeArray(arr) {
for (let i = 0, l = arr.length; i < l; i++) {
// 逐项进行observe
observe(arr[i]);
}
}
};
import { def } from './utils.js';
import defineReactive from './defineReactive.js';
import { arrayMethods } from './array.js';
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';
export default class Observer {
constructor(value) {
// 每一个Observer的实例身上,都有一个dep
this.dep = new Dep();
// 给实例(this,一定要注意,构造函数中的this不是表示类本身,而是表示实例)添加了__ob__属性,值是这次new的实例
def(value, '__ob__', this, false);
// console.log('我是Observer构造器', value);
// 不要忘记初心,Observer类的目的是:将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式(可以被侦测的)的object
// 检查它是数组还是对象
if (Array.isArray(value)) {
// 如果是数组,要非常强行的蛮干:将这个数组的原型,指向arrayMethods
Object.setPrototypeOf(value, arrayMethods);
// 让这个数组变的observe
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
}
// 遍历
walk(value) {
for (let k in value) {
defineReactive(value, k);
}
}
// 数组的特殊遍历
observeArray(arr) {
for (let i = 0, l = arr.length; i < l; i++) {
// 逐项进行observe
observe(arr[i]);
}
}
};
这个需要去遍历对象中全部的属性添加上__ob__
属性 基本思路如下图:
defineReactive.js
js
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';
export default function defineReactive(data, key, val) {
const dep = new Dep();
// console.log('我是defineReactive', key);
if (arguments.length == 2) {
val = data[key];
}
// 子元素要进行observe,至此形成了递归。这个递归不是函数自己调用自己,而是多个函数、类循环调用
let childOb = observe(val);
Object.defineProperty(data, key, {
// 可枚举
enumerable: true,
// 可以被配置,比如可以被delete
configurable: true,
// getter
get() {
console.log('你试图访问' + key + '属性');
// 如果现在处于依赖收集阶段
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
}
}
return val;
},
// setter
set(newValue) {
console.log('你试图改变' + key + '属性', newValue);
if (val === newValue) {
return;
}
val = newValue;
// 当设置了新值,这个新值也要被observe
childOb = observe(newValue);
// 发布订阅模式,通知dep
dep.notify();
}
});
};
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';
export default function defineReactive(data, key, val) {
const dep = new Dep();
// console.log('我是defineReactive', key);
if (arguments.length == 2) {
val = data[key];
}
// 子元素要进行observe,至此形成了递归。这个递归不是函数自己调用自己,而是多个函数、类循环调用
let childOb = observe(val);
Object.defineProperty(data, key, {
// 可枚举
enumerable: true,
// 可以被配置,比如可以被delete
configurable: true,
// getter
get() {
console.log('你试图访问' + key + '属性');
// 如果现在处于依赖收集阶段
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
}
}
return val;
},
// setter
set(newValue) {
console.log('你试图改变' + key + '属性', newValue);
if (val === newValue) {
return;
}
val = newValue;
// 当设置了新值,这个新值也要被observe
childOb = observe(newValue);
// 发布订阅模式,通知dep
dep.notify();
}
});
};
array.js
在vue中是对以下数组中的七种方法改写:
那我们改写的时候,大概思路就是:
js
import { def } from './utils.js';
// 得到Array.prototype
const arrayPrototype = Array.prototype;
// 以Array.prototype为原型创建arrayMethods对象,并暴露
export const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype);
// 要被改写的7个数组方法
const methodsNeedChange = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
methodsNeedChange.forEach(methodName => {
// 备份原来的方法,因为push、pop等7个函数的功能不能被剥夺
const original = arrayPrototype[methodName];
// 定义新的方法
def(arrayMethods, methodName, function () {
// 恢复原来的功能
const result = original.apply(this, arguments);
// 把类数组对象变为数组
const args = [...arguments];
// 把这个数组身上的__ob__取出来,__ob__已经被添加了,为什么已经被添加了?因为数组肯定不是最高层,比如obj.g属性是数组,obj不能是数组,第一次遍历obj这个对象的第一层的时候,已经给g属性(就是这个数组)添加了__ob__属性。
const ob = this.__ob__;
// 有三种方法push\unshift\splice能够插入新项,现在要把插入的新项也要变为observe的
let inserted = [];
switch (methodName) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args;
break;
case 'splice':
// splice格式是splice(下标, 数量, 插入的新项)
inserted = args.splice(2);
break;
}
// 判断有没有要插入的新项,让新项也变为响应的
if (inserted) {
ob.observeArray(inserted);
}
console.log('啦啦啦');
ob.dep.notify();
return result;
}, false);
});
import { def } from './utils.js';
// 得到Array.prototype
const arrayPrototype = Array.prototype;
// 以Array.prototype为原型创建arrayMethods对象,并暴露
export const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype);
// 要被改写的7个数组方法
const methodsNeedChange = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
methodsNeedChange.forEach(methodName => {
// 备份原来的方法,因为push、pop等7个函数的功能不能被剥夺
const original = arrayPrototype[methodName];
// 定义新的方法
def(arrayMethods, methodName, function () {
// 恢复原来的功能
const result = original.apply(this, arguments);
// 把类数组对象变为数组
const args = [...arguments];
// 把这个数组身上的__ob__取出来,__ob__已经被添加了,为什么已经被添加了?因为数组肯定不是最高层,比如obj.g属性是数组,obj不能是数组,第一次遍历obj这个对象的第一层的时候,已经给g属性(就是这个数组)添加了__ob__属性。
const ob = this.__ob__;
// 有三种方法push\unshift\splice能够插入新项,现在要把插入的新项也要变为observe的
let inserted = [];
switch (methodName) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args;
break;
case 'splice':
// splice格式是splice(下标, 数量, 插入的新项)
inserted = args.splice(2);
break;
}
// 判断有没有要插入的新项,让新项也变为响应的
if (inserted) {
ob.observeArray(inserted);
}
console.log('啦啦啦');
ob.dep.notify();
return result;
}, false);
});
依赖收集
- 把依赖收集的代码封装成一个Dep类,它专门用来管理依赖,每个Observer的实例,成员中都有一个Dep的实例;
- Watcher是一个中介,数据发生变化时通过Watcher中转,通知组件;
- 依赖就是Watcher。只有Watcher触发的getter才会收集依赖,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中。
- Dep使用发布订阅模式,当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都通知一遍。
- 代码实现的巧妙之处:Watcher把自己设置到全局的一个指定位置,然后读取数据,因为读取了数据,所以会触发这个数据的getter。在getter中就能得到当前正在读取数据的Watcher,并把这个Watcher收集到Dep中。
思路图
Dep.js
Dep就是一个简单的订阅发布模式
js
var uid = 0;
export default class Dep {
constructor() {
console.log('我是DEP类的构造器');
this.id = uid++;
// 用数组存储自己的订阅者。subs是英语subscribes订阅者的意思。
// 这个数组里面放的是Watcher的实例
this.subs = [];
}
// 添加订阅
addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}
// 添加依赖
depend() {
// Dep.target就是一个我们自己指定的全局的位置,你用window.target也行,只要是全剧唯一,没有歧义就行
if (Dep.target) {
this.addSub(Dep.target);
}
}
// 通知更新
notify() {
console.log('我是notify');
// 浅克隆一份
const subs = this.subs.slice();
// 遍历
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
}
};
var uid = 0;
export default class Dep {
constructor() {
console.log('我是DEP类的构造器');
this.id = uid++;
// 用数组存储自己的订阅者。subs是英语subscribes订阅者的意思。
// 这个数组里面放的是Watcher的实例
this.subs = [];
}
// 添加订阅
addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}
// 添加依赖
depend() {
// Dep.target就是一个我们自己指定的全局的位置,你用window.target也行,只要是全剧唯一,没有歧义就行
if (Dep.target) {
this.addSub(Dep.target);
}
}
// 通知更新
notify() {
console.log('我是notify');
// 浅克隆一份
const subs = this.subs.slice();
// 遍历
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
}
};
Watcher.js
js
import Dep from "./Dep";
var uid = 0;
export default class Watcher {
constructor(target, expression, callback) {
console.log('我是Watcher类的构造器');
this.id = uid++;
this.target = target;
this.getter = parsePath(expression);
this.callback = callback;
this.value = this.get();
}
update() {
this.run();
}
get() {
// 进入依赖收集阶段。让全局的Dep.target设置为Watcher本身,那么就是进入依赖收集阶段
Dep.target = this;
const obj = this.target;
var value;
// 只要能找,就一直找
try {
value = this.getter(obj);
} finally {
Dep.target = null;
}
return value;
}
run() {
this.getAndInvoke(this.callback);
}
getAndInvoke(cb) {
const value = this.get();
if (value !== this.value || typeof value == 'object') {
const oldValue = this.value;
this.value = value;
cb.call(this.target, value, oldValue);
}
}
};
function parsePath(str) {
var segments = str.split('.');
return (obj) => {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return;
obj = obj[segments[i]]
}
return obj;
};
}
import Dep from "./Dep";
var uid = 0;
export default class Watcher {
constructor(target, expression, callback) {
console.log('我是Watcher类的构造器');
this.id = uid++;
this.target = target;
this.getter = parsePath(expression);
this.callback = callback;
this.value = this.get();
}
update() {
this.run();
}
get() {
// 进入依赖收集阶段。让全局的Dep.target设置为Watcher本身,那么就是进入依赖收集阶段
Dep.target = this;
const obj = this.target;
var value;
// 只要能找,就一直找
try {
value = this.getter(obj);
} finally {
Dep.target = null;
}
return value;
}
run() {
this.getAndInvoke(this.callback);
}
getAndInvoke(cb) {
const value = this.get();
if (value !== this.value || typeof value == 'object') {
const oldValue = this.value;
this.value = value;
cb.call(this.target, value, oldValue);
}
}
};
function parsePath(str) {
var segments = str.split('.');
return (obj) => {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return;
obj = obj[segments[i]]
}
return obj;
};
}
总结
内容是自己跟着学习,然后自己手写的,学习是真的